GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 разработан с нуля, чтобы дать вам, чтобы взорвать путь более уникальные объекты, материалы и реалистичный беспорядок в вашей сцене. Откройте для себя возможности, чтобы получить лучший маленький спектакль партии и использовать рывок в шейдеров...